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Würfelquoten und Casino-Bedingungen
Aktualisiert
18. September 2026

Das Spiel · Zahlen

Würfelquoten-Rechner: jede Gewinnchance, jeder Multiplikator, jeder Zielwert

Eine Formel verbindet Gewinnchance, Multiplikator und Hausvorteil in jedem Krypto-Würfelspiel. Hier steht sie für 26 Zielwerte ausgerechnet, mit den Linien für Roll under und Roll over und der Wahrscheinlichkeit für fünf Verluste in Folge.

Jedes Krypto-Würfelspiel läuft auf derselben Arithmetik, deshalb deckt ein Würfelquoten-Rechner sie alle ab. Unten stehen die Formel, eine vollständige Tabelle für die Zielwerte, die tatsächlich gespielt werden, und die Anleitung, jeden Würfelbildschirm rückwärts zu lesen, um den Vorteil zu finden, den er verlangt.

Die Formel

Drei Zahlen beschreiben jede Würfelwette: die Gewinnchance (in %), der Multiplikator (was ein Gewinn einschließlich Einsatz zahlt) und der Hausvorteil (in %). Sie hängen zusammen über:

Multiplikator = (100 − Hausvorteil) ÷ Gewinnchance

und umgestellt

Hausvorteil = 100 − Gewinnchance × Multiplikator

Zwei schnelle Proben:

Die Tabelle der Würfelquoten

Roll under nimmt den Zielwert wie angezeigt; Roll over nimmt 100 minus Chance. Die letzte Spalte nennt die Wahrscheinlichkeit für fünf Verluste in Folge bei dieser Gewinnchance — die Zahl, die die meisten Spieler unterschätzen.

GewinnchanceMultiplikator (1 % Vorteil)Multiplikator (2 % Vorteil)Roll underRoll over5 Verluste in Folge
0,01 %9.900,00×9.800,00×0,0199,9999,95 %
0,1 %990,00×980,00×0,1099,9099,5 %
0,5 %198,00×196,00×0,5099,5097,5 %
1 %99,00×98,00×1,0099,0095,1 %
2 %49,50×49,00×2,0098,0090,4 %
5 %19,80×19,60×5,0095,0077,4 %
10 %9,9000×9,8000×10,0090,0059,0 %
15 %6,6000×6,5333×15,0085,0044,4 %
20 %4,9500×4,9000×20,0080,0032,8 %
25 %3,9600×3,9200×25,0075,0023,7 %
30 %3,3000×3,2667×30,0070,0016,8 %
33 %3,0000×2,9697×33,0067,0013,5 %
40 %2,4750×2,4500×40,0060,007,8 %
45 %2,2000×2,1778×45,0055,005,0 %
49,5 %2,0000×1,9798×49,5050,503,3 %
50 %1,9800×1,9600×50,0050,003,1 %
55 %1,8000×1,7818×55,0045,001,8 %
60 %1,6500×1,6333×60,0040,001,0 %
66 %1,5000×1,4848×66,0034,000,454 %
70 %1,4143×1,4000×70,0030,000,243 %
75 %1,3200×1,3067×75,0025,000,098 %
80 %1,2375×1,2250×80,0020,000,032 %
85 %1,1647×1,1529×85,0015,000,008 %
90 %1,1000×1,0889×90,0010,000,001 %
95 %1,0421×1,0316×95,005,00unter 0,001 %
98 %1,0102×1,0000×98,002,00unter 0,001 %

Zwei Dinge stechen heraus. Erstens sieht der Unterschied zwischen 1 % und 2 % Vorteil je Zeile winzig aus und verdoppelt doch die langfristigen Kosten des Spiels. Zweitens ist bei niedrigen Gewinnchancen eine Serie von fünf Verlusten kein Pech, sondern der Normalfall.

Einen Würfelbildschirm rückwärts lesen

Der Angabe eines Spiels über seinen Vorteil müssen Sie selten glauben. Nehmen Sie einen beliebigen Zielwert vom Bildschirm und multiplizieren Sie Gewinnchance mit Multiplikator:

Das Spiel zeigtChance × MultiplikatorVorteil
50 % → 1,98×99,01 %
50 % → 1,96×98,02 %
33 % → 2,97×98,02 %
10 % → 9,90×99,01 %

Ergibt sich 99, beträgt der Vorteil 1 %. Ergibt sich 98, sind es 2 %. Alles darunter heißt, dass Sie für dasselbe Spiel mehr bezahlen. Die hauseigenen Würfel der Seiten in unserer Wertung Krypto-Würfelspiele zeigen meist 99 — prüfen Sie aber das Spiel, das Sie spielen, denn die Einstellungen können sich nach Seite und Produkt unterscheiden.

Erwartete Kosten einer Sitzung

Der Vorteil greift auf jede eingesetzte Einheit, die erwarteten Kosten einer Sitzung sind also schlicht:

erwartete Kosten = Gesamteinsatz × Hausvorteil

Einsatz je WurfWürfeGesamteinsatzErwartete Kosten bei 1 %bei 2 %
0,10 USDT1.000100 USDT1 USDT2 USDT
1 USDT500500 USDT5 USDT10 USDT
5 USDT3001.500 USDT15 USDT30 USDT
20 USDT2004.000 USDT40 USDT80 USDT

Das ist der Mittelwert. Eine einzelne Sitzung kann weit darüber oder darunter enden; die Tabelle sagt, was das Spiel Ihnen für die Fahrt berechnet, nicht, wo die Fahrt endet.

Verlustserien bei gängigen Zielwerten

Spieler wählen Zielwerte danach, wie oft sie gewinnen. Sie sollten auch darauf sehen, wie oft sie mehrmals hintereinander verlieren, denn das leert unter einem Verdopplungssystem die Kasse.

Gewinnchance5 Verluste in Folge10 Verluste in Folge1 zu … für 10 Verluste
90 %0,001 %0,00000001 %10.000.000.000
66 %0,454 %0,00206 %rund 48.500
49,5 %3,3 %0,108 %rund 927
33 %13,5 %1,82 %rund 55
10 %59,0 %34,9 %rund 3
Balkendiagramm der Wahrscheinlichkeit für zehn Verluste in Folge bei verschiedenen Gewinnchancen
In logarithmischer Skala: bei 10 % Gewinnchance kommt eine Serie von zehn Verlusten etwa in einem Drittel der Fälle vor, bei 49,5 % etwa einmal in 927 Anläufen, bei 90 % etwa einmal in zehn Milliarden.

Bei 49,5 % kommt eine Serie von zehn Verlusten etwa einmal auf 927 Ausgangspunkte. Über tausend Würfe liegt die Chance, mindestens eine zu treffen, bei rund 2 zu 5; über dreitausend Würfe bei rund 4 zu 5. Genau diese Tatsache ist der Grund, warum die Seite Krypto-Würfel-Strategie so lange bei Martingale verweilt.

Die Shuffle-Lobby mit Dice als erstem hauseigenen Spiel
Shuffle führt Dice als erstes seiner hauseigenen Spiele, danach folgen Mines, Keno, Limbo und Plinko.

Wofür Sie das brauchen

  • Vor einer Sitzung: Wählen Sie die Gewinnchance, deren Verlustserien Sie aushalten, nicht nur die Auszahlung, die Ihnen gefällt.
  • Vor einem Bonus: Rechnen Sie aus, wie viel Sie zum Freispielen umsetzen, und multiplizieren Sie mit dem Vorteil, um die erwarteten Kosten zu sehen.
  • Vor dem Vertrauen in eine neue Seite: Prüfen Sie den Multiplikator bei zwei Zielwerten rückwärts. Ergeben beide 99, beträgt der Vorteil 1 %.

Die Mechanik hinter allen Zahlen hier steht in So funktionieren Krypto-Würfel, und der Weg, einzelne Würfe als ehrlich nachzuweisen, in provably fair Würfel.

Zahlen machen es nicht sicher

Ein Rechner lässt Würfel steuerbar wirken, und in einem Sinn sind sie das: Sie kennen den Preis jeder Wette. Was er nicht kann, ist einen Verlust erschwinglich machen. Entscheiden Sie vor dem Start, wie viel Sie umsetzen, und hören Sie dort auf. Glücksspiel ist für Erwachsene ab 18; kostenfreie, vertrauliche Hilfe gibt es bei Gamblers Anonymous und GamCare.