Das Spiel · Zahlen
Würfelquoten-Rechner: jede Gewinnchance, jeder Multiplikator, jeder Zielwert
Eine Formel verbindet Gewinnchance, Multiplikator und Hausvorteil in jedem Krypto-Würfelspiel. Hier steht sie für 26 Zielwerte ausgerechnet, mit den Linien für Roll under und Roll over und der Wahrscheinlichkeit für fünf Verluste in Folge.
Jedes Krypto-Würfelspiel läuft auf derselben Arithmetik, deshalb deckt ein Würfelquoten-Rechner sie alle ab. Unten stehen die Formel, eine vollständige Tabelle für die Zielwerte, die tatsächlich gespielt werden, und die Anleitung, jeden Würfelbildschirm rückwärts zu lesen, um den Vorteil zu finden, den er verlangt.
Die Formel
Drei Zahlen beschreiben jede Würfelwette: die Gewinnchance (in %), der Multiplikator (was ein Gewinn einschließlich Einsatz zahlt) und der Hausvorteil (in %). Sie hängen zusammen über:
Multiplikator = (100 − Hausvorteil) ÷ Gewinnchance
und umgestellt
Hausvorteil = 100 − Gewinnchance × Multiplikator
Zwei schnelle Proben:
- 25 % Chance, 1 % Vorteil: 99 ÷ 25 = 3,96×.
- Ein Spiel zeigt 50 % bei 1,96×: 100 − 50 × 1,96 = 2 % Vorteil.
Die Tabelle der Würfelquoten
Roll under nimmt den Zielwert wie angezeigt; Roll over nimmt 100 minus Chance. Die letzte Spalte nennt die Wahrscheinlichkeit für fünf Verluste in Folge bei dieser Gewinnchance — die Zahl, die die meisten Spieler unterschätzen.
| Gewinnchance | Multiplikator (1 % Vorteil) | Multiplikator (2 % Vorteil) | Roll under | Roll over | 5 Verluste in Folge |
|---|---|---|---|---|---|
| 0,01 % | 9.900,00× | 9.800,00× | 0,01 | 99,99 | 99,95 % |
| 0,1 % | 990,00× | 980,00× | 0,10 | 99,90 | 99,5 % |
| 0,5 % | 198,00× | 196,00× | 0,50 | 99,50 | 97,5 % |
| 1 % | 99,00× | 98,00× | 1,00 | 99,00 | 95,1 % |
| 2 % | 49,50× | 49,00× | 2,00 | 98,00 | 90,4 % |
| 5 % | 19,80× | 19,60× | 5,00 | 95,00 | 77,4 % |
| 10 % | 9,9000× | 9,8000× | 10,00 | 90,00 | 59,0 % |
| 15 % | 6,6000× | 6,5333× | 15,00 | 85,00 | 44,4 % |
| 20 % | 4,9500× | 4,9000× | 20,00 | 80,00 | 32,8 % |
| 25 % | 3,9600× | 3,9200× | 25,00 | 75,00 | 23,7 % |
| 30 % | 3,3000× | 3,2667× | 30,00 | 70,00 | 16,8 % |
| 33 % | 3,0000× | 2,9697× | 33,00 | 67,00 | 13,5 % |
| 40 % | 2,4750× | 2,4500× | 40,00 | 60,00 | 7,8 % |
| 45 % | 2,2000× | 2,1778× | 45,00 | 55,00 | 5,0 % |
| 49,5 % | 2,0000× | 1,9798× | 49,50 | 50,50 | 3,3 % |
| 50 % | 1,9800× | 1,9600× | 50,00 | 50,00 | 3,1 % |
| 55 % | 1,8000× | 1,7818× | 55,00 | 45,00 | 1,8 % |
| 60 % | 1,6500× | 1,6333× | 60,00 | 40,00 | 1,0 % |
| 66 % | 1,5000× | 1,4848× | 66,00 | 34,00 | 0,454 % |
| 70 % | 1,4143× | 1,4000× | 70,00 | 30,00 | 0,243 % |
| 75 % | 1,3200× | 1,3067× | 75,00 | 25,00 | 0,098 % |
| 80 % | 1,2375× | 1,2250× | 80,00 | 20,00 | 0,032 % |
| 85 % | 1,1647× | 1,1529× | 85,00 | 15,00 | 0,008 % |
| 90 % | 1,1000× | 1,0889× | 90,00 | 10,00 | 0,001 % |
| 95 % | 1,0421× | 1,0316× | 95,00 | 5,00 | unter 0,001 % |
| 98 % | 1,0102× | 1,0000× | 98,00 | 2,00 | unter 0,001 % |
Zwei Dinge stechen heraus. Erstens sieht der Unterschied zwischen 1 % und 2 % Vorteil je Zeile winzig aus und verdoppelt doch die langfristigen Kosten des Spiels. Zweitens ist bei niedrigen Gewinnchancen eine Serie von fünf Verlusten kein Pech, sondern der Normalfall.
Einen Würfelbildschirm rückwärts lesen
Der Angabe eines Spiels über seinen Vorteil müssen Sie selten glauben. Nehmen Sie einen beliebigen Zielwert vom Bildschirm und multiplizieren Sie Gewinnchance mit Multiplikator:
| Das Spiel zeigt | Chance × Multiplikator | Vorteil |
|---|---|---|
| 50 % → 1,98× | 99,0 | 1 % |
| 50 % → 1,96× | 98,0 | 2 % |
| 33 % → 2,97× | 98,0 | 2 % |
| 10 % → 9,90× | 99,0 | 1 % |
Ergibt sich 99, beträgt der Vorteil 1 %. Ergibt sich 98, sind es 2 %. Alles darunter heißt, dass Sie für dasselbe Spiel mehr bezahlen. Die hauseigenen Würfel der Seiten in unserer Wertung Krypto-Würfelspiele zeigen meist 99 — prüfen Sie aber das Spiel, das Sie spielen, denn die Einstellungen können sich nach Seite und Produkt unterscheiden.
Erwartete Kosten einer Sitzung
Der Vorteil greift auf jede eingesetzte Einheit, die erwarteten Kosten einer Sitzung sind also schlicht:
erwartete Kosten = Gesamteinsatz × Hausvorteil
| Einsatz je Wurf | Würfe | Gesamteinsatz | Erwartete Kosten bei 1 % | bei 2 % |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 USDT | 1.000 | 100 USDT | 1 USDT | 2 USDT |
| 1 USDT | 500 | 500 USDT | 5 USDT | 10 USDT |
| 5 USDT | 300 | 1.500 USDT | 15 USDT | 30 USDT |
| 20 USDT | 200 | 4.000 USDT | 40 USDT | 80 USDT |
Das ist der Mittelwert. Eine einzelne Sitzung kann weit darüber oder darunter enden; die Tabelle sagt, was das Spiel Ihnen für die Fahrt berechnet, nicht, wo die Fahrt endet.
Verlustserien bei gängigen Zielwerten
Spieler wählen Zielwerte danach, wie oft sie gewinnen. Sie sollten auch darauf sehen, wie oft sie mehrmals hintereinander verlieren, denn das leert unter einem Verdopplungssystem die Kasse.
| Gewinnchance | 5 Verluste in Folge | 10 Verluste in Folge | 1 zu … für 10 Verluste |
|---|---|---|---|
| 90 % | 0,001 % | 0,00000001 % | 10.000.000.000 |
| 66 % | 0,454 % | 0,00206 % | rund 48.500 |
| 49,5 % | 3,3 % | 0,108 % | rund 927 |
| 33 % | 13,5 % | 1,82 % | rund 55 |
| 10 % | 59,0 % | 34,9 % | rund 3 |
Bei 49,5 % kommt eine Serie von zehn Verlusten etwa einmal auf 927 Ausgangspunkte. Über tausend Würfe liegt die Chance, mindestens eine zu treffen, bei rund 2 zu 5; über dreitausend Würfe bei rund 4 zu 5. Genau diese Tatsache ist der Grund, warum die Seite Krypto-Würfel-Strategie so lange bei Martingale verweilt.
Wofür Sie das brauchen
- Vor einer Sitzung: Wählen Sie die Gewinnchance, deren Verlustserien Sie aushalten, nicht nur die Auszahlung, die Ihnen gefällt.
- Vor einem Bonus: Rechnen Sie aus, wie viel Sie zum Freispielen umsetzen, und multiplizieren Sie mit dem Vorteil, um die erwarteten Kosten zu sehen.
- Vor dem Vertrauen in eine neue Seite: Prüfen Sie den Multiplikator bei zwei Zielwerten rückwärts. Ergeben beide 99, beträgt der Vorteil 1 %.
Die Mechanik hinter allen Zahlen hier steht in So funktionieren Krypto-Würfel, und der Weg, einzelne Würfe als ehrlich nachzuweisen, in provably fair Würfel.
Zahlen machen es nicht sicher
Ein Rechner lässt Würfel steuerbar wirken, und in einem Sinn sind sie das: Sie kennen den Preis jeder Wette. Was er nicht kann, ist einen Verlust erschwinglich machen. Entscheiden Sie vor dem Start, wie viel Sie umsetzen, und hören Sie dort auf. Glücksspiel ist für Erwachsene ab 18; kostenfreie, vertrauliche Hilfe gibt es bei Gamblers Anonymous und GamCare.